LOTUS Simulator アドオン開発日記

鉄道やバスなどの公共交通機関をシミュレーションするソフトウェア「LOTUS Simulator」のアドオンを開発しています。ドイツ製のソフトウェアのため日本語の情報が極端に少ないので、ここに備忘録的にまとめていけたらと考えています。

コンテンツツール

Blenderからコンテンツツールへのインポート

Blenderでモデリングした3DモデルをLOTUS Simulatorで使用することができます。それには、まずBlender2.79を用意してx3d形式でエクスポートする必要があります。 座標系についてはBlenderもLOTUSも高さ方向がZ軸になる同じ座標系を使っているので座標変換に…

コンテンツツールの基本操作

概要 コンテンツツールを使うとBlenderなど一般的な3Dソフトで作成したデータをLOTUS Simulatorで使用できる形式に変更し、組み込むことができます。これにより、自前で建物や車両を作ることができ可能性が無限に広がります。 なお、コンテンツツールはx3d形…

マップエディタとコンテンツツールのインストール

アドオン開発のためには LOTUS Simulator 本体のほかにマップエディタとコンテンツツールが必要です。前作である OMSI とは異なり起動オプションでツールに切り替えるのではなく、別途ツールのインストールが必要になります。 1) Steamのライブラリを開き、…